プラネタリーハザードの追加
- 吹雪
- 砂嵐
惑星の環境が追加されましたよ!また違った惑星で民主主義できますね☺️
ミッション
重要な人材の確保
- プレイヤーにその場所を守る公平な機会を与えるために、敵のスポーンポイントを目標からさらに遠ざけました。
- より高い難易度のミッションを完了するために必要な民間人は少なくなります。
コマンドバンカーを破壊する
- 目的の場所が増えましたが、以前は他のミッションに比べてミッションが簡単すぎました。
- 難易度5からの作戦に登場できるようになりました。
- 戦略のクールダウンや呼び出し時間を増加させる操作修正子のマイナス効果を半減しました。
プライマリ、セカンダリ、サポート武器
- Arc Thrower: 充電の不一致を修正。ショットのチャージに常に 1 秒かかるようになりました。
- アークスロワー: 距離が 50m から 35m に短縮されました。
- アークスロワー:よろめき力が増加しました。
- Guard Dog: 補給箱から弾薬を完全に回復するようになりました。
- アンチマテリアルライフル: ダメージが 30% 増加しました。
- ブレイカー焼夷: 弾丸あたりのダメージが、弾丸あたり 15 から弾丸あたり 20 に増加しました。
- ティックあたりの火災ダメージが 50% 増加しました (すべてのソースから)。
- リベレーター ペネトレーター: フルオートモードが追加されました。
- ドミネーター: ダメージが 200 から 300 に増加しました。
- ドミネーター:よろけが増加しました。
- Diligence Counter Sniper: 装甲貫通力が軽から中まで増加しました。
- スラッガー:よろめきが減少しました。
- スラッガー: ダメージが 280 から 250 に減少しました。
- スラッガー: 破壊力が減少しました。
- スラッガー: メニューの装甲貫通タグを修正しました。
- Slugger、Liberator Concussive、Senator: メニュー内の誤った装甲貫通タグを修正しました。
- 無反動ライフル: 補給箱から復元するロケットの数が 2 から 3 に増加しました。
- スピア: サプライボックスから復元するミサイルの数が 1 から 2 に増加しました。
- ヘビーマシンガン: 最高発射速度モードが 1200 rpm からより穏やかな 950 rpm に減少しました。
策略
- パトリオット エクソスーツ: ロケット弾は直撃した場合にのみ装甲を貫通するようになります。
敵
- バランス調整が行われました
- チャージャーの通常の近接攻撃は、Exosuit に対して与えるダメージが少なくなります。
- Bile Spewer と Nursing Spewer は、吐き出すことで受けるダメージが少なくなります。
- 胆汁タイタンは気絶できなくなりました。
- Shriekers はバグ違反を引き起こさなくなりました。
- 死んだ状態であなたを攻撃するシュリーカーのダメージが大幅に減少します。
ヘルダイバー
バランス調整が行われました
- 重装甲と中装甲は防御力が高く、重装甲を着用している場合は以前よりも約 10%、中装甲を着用している場合は約 5% 受けるダメージが減少します。強化されたコマンドーと軽装甲は変更されていません。